Dark Souls 3 Awards : Vandt Dark Souls 3 Årets Spil?

Du er en gamer, og du elsker at spille spil. Men hvilket spil vandt prisen for årets spil? Hvad var årets bedste videospil?

Svaret på det spørgsmål er enkelt – vandt dark souls 3 årets spil! Dette mesterværk af et spil er, hvad enhver gamer har ventet på. Den kombinerer alle elementerne fra tidligere titler til én problemfri oplevelse. Det sætter endda nye standarder for grafik og gameplay-mekanik, hvilket gør det til den mest fordybende spiloplevelse, der nogensinde er skabt. Hvis du ikke har spillet Dark Souls 3 endnu, så læs videre for at finde ud af, hvorfor du skal spille det lige nu!

Kort sagt, hvis du vil have en fantastisk spiloplevelse, der vil holde dig vågen om natten med spænding eller lade din kæbe hænge åben i vantro - Dark Souls 3 er dit eneste valg! Gør dig klar til at spille gennem et episk eventyr så hurtigt som muligt ved at klikke her nu.

Hvorfor vandt Dark Souls 3 The Game of the Year Award?

Hvorfor vandt Dark Souls 3 Game of the Year Award?

Game Awards er en årlig prisuddeling, der hædrer resultater i videospilindustrien. Det blev etableret i 2011 af journalist og tv-vært Geoff Keighley. I modsætning til andre priser, såsom Academy of Arts and Sciences' Oscars og Golden Globes, har The Game Awards ingen generel afstemningsproces; "I stedet har vi besluttet at byde spillere velkommen i vores proces ved at tillade nomineringer til alle kvalificerede spil på populær spillerafstemning." Ceremonien streames live på Twitch, YouTube, , Xbox Live, PlayStation Network og Facebook.

Dark Souls 3 fra fra Software og udgivet af Bandai Namco Entertainment blev udgivet i Japan i marts 2016, efterfulgt af verdensomspændende udgivelse i april 2016. Dark Souls 3 er et tredjepersons action-rollespil, der foregår i et mørkt fantasy-univers, hvor spillere antager rollen som en kriger, der kæmper for at redde verden fra mørket, mens han/hun krydser en ødelagt verden fyldt med død og elendighed.

Se også Hvorfor Dark Souls 2 er den bedste? 7 grunde til hvorfor Dark Souls 2 er det bedste soulsspil (og 5 hvorfor det ikke er det)

Vinderen af ​​Game Awards for bedste spilretning gik til Dark Souls 3 Directors Hidetaka Miyazaki

Miyazakis tilgang til at udvikle spillet ligner, hvordan han skabte Demon's Souls og Dark Souls 1. Han satte sit fokus på at skabe en dyb følelse af tilfredshed i alle aspekter, så spillere ville føle sig tilfredse efter at have overvundet deres frygt og gået igennem svære forhindringer. Verdensdesignet sætter en følelse af kontemplation, som styrker spillernes nysgerrighed og fører dem ind i mørke hjørner, som de normalt ikke ville gå ind i. Med denne formel skaber Miyazaki med succes en uimodståelig charme, der fik spillere til at vende tilbage igen og igen til spillet.

Dark Souls 3 har bevist deres succes takket være Miyazakis tilgang til at udvikle spillet, der er mange elementer, der bidrager til dets fortræffelighed; klar og kortfattet historie, atmosfærisk åbningsscene, hurtig kampmekanik, imponerende bosskampe, der alt sammen fører op til en finale, der er blandt en af ​​de bedste i spilhistorien. Den store mængde af detaljer i både billeder og kontroller viser, hvor meget omhu der blev lagt i produktionsprocessen. Det føles virkelig som en komplet pakke uden ru kanter eller fejl.

Dark Souls 3 vandt Game of the Year Award ved The Game Awards 2016 i Los Angeles, Californien den 1. december 2016. Det har været et intenst år fyldt med geniale spil, der er værd at anerkende; fra den majestætiske The Witcher 3, til den grusomme Doom, til den sensationelle Uncharted 4. I et år, der har været meget svært at bedømme takket være et så stort udvalg af kvalitetsspil, lykkedes det alligevel for Dark Souls 3.

Den fulde liste over vindere ved The Game of the Year Award 2016

Den fulde liste over vindere ved The Game of the Year Award 2016

Bedste spilretning – Dark Souls 3 (Hidetaka Miyazaki)

Bedste fortælling – The Witcher 3: Wild Hunt (Tomasz Sapkowski / Marcin Blacha / Konrad Tomaszkiewicz)

Bedste Art Direction – Ori og den blinde skov (Thomas Mahler)

Bedste musik/lyddesign – Doom (Mick Gordon)

Games for Impact Award – Life is Strange (Michel Koch, Raoul Barbet)

Innovationspris – Inside (Playdead)

Bedste præstation– Viva Seifert – Hendes historie Bedste rollespil – The Witcher 3: Wild Hunt (Konrad Tomaszkiewicz, Mateusz Kanik, John Mamais)

Bedste action/eventyrspil – Dishonored 2 (Sebastien Mitton, Jean-Philipe Jacques, Alexandre Picard)

Bedste actionspil – Doom (Mick Gordon)

Bedste RPG – The Witcher 3: Wild Hunt (Konrad Tomaszkiewicz, Mateusz Kanik, John Mamais)

Bedste kampspil – Street Fighter V ( Yoshinori Ono , Koji Nakajima)

Se også How Dark Souls Perfected Difficulty? 5 måder Dark Souls er retfærdigt med vanskeligheder (og 5 måder det ikke er)

Bedste familiespil – Pokemon Go (John Hanke)

Mest ventede spil – The Last Of Us Part II (Neil Druckmann)

Bedste uafhængige spil – Inde (Playdead)

Hvordan er Dark Souls 3 sammenlignet med andre spil, der har vundet denne pris i de seneste år?

Uncharted 4 vandt i 2016, Tomb Raider genstart i 2013, The Last of Us i 2014. Alle tre spil er uden tvivl imponerende med deres kritiker-succes og universelle anerkendelser. Dark Souls 3 er dog på et andet niveau, når du sammenligner mængden af ​​indhold, den rummer med Uncharted 4 , eller dets kampsystem med Tomb Raider. Selvom hvert spil har deres egne unikke funktioner, der får dem til at skille sig ud fra hinanden, kan intet indtil videre matche kompleksiteten af ​​Dark Souls 3-gameplaymekanikken. Det er virkelig et mesterværk af From Software gennem Hidetaka Miyazaki, der har defineret, hvad hardcore-spil handler om.

Selvom The Witcher 3 i sig selv var et fantastisk spil i forhold til, hvad det tilbyder, men hvis vi udelukkende talte om spilmekanik og kontrol, indtager Dark Souls 3 topplaceringen i betragtning af, hvor meget arbejde det skal have krævet at skabe et så fejlfrit sæt kontroller og glat gameplay.

Hvem var i dommerpanelet for at uddele denne pris?

Denne pris uddeles af et panel af dommere, som bestod af medier, spiludviklere og branchefolk. Denne liste omfatter:

Brian Altano, IGN-vært/producer

Philip Kollar, Polygon anmeldelser redaktør

Yusuke Amano, Sony Japan Studio-producent

Shuhei Yoshida, præsident for Sony Worldwide Studios America

Sebastian Castellanos, The Evil Within executive producer hos Tango Gameworks

LeSean Thomas, to gange Emmy Award-vinder for animation ("som sig selv")

Brian Albert (Prispræsentant) IGN-videovært/producerer og GameSpot-nyhedsredaktør

Vigtigheden af ​​videospil som kunstform, og hvordan de kan være indflydelsesrige i samfundet i dag

Vigtigheden af ​​videospil som kunstform, og hvordan de kan være indflydelsesrige i samfundet i dag

I dag og alder, hvis du spiller videospil som en form for afslapning eller til rene underholdningsformål, er det fint. Men efterhånden som spil har udviklet sig fra simple pixelerede platformsspillere til fotorealistiske livsverdener fyldt med livlige karakterer med kompleks real-time gameplay-mekanik, giver de en interaktiv oplevelse, som intet andet medie gør.

Spil er blevet en ny platform for en form for historiefortælling, en måde at udforske detaljerede verdener både fiktive og ikke-fiktive og en måde at lære om forskellige kulturer. Spil blev også et udtryk for vores værdier som mennesker; det være sig krig, kærlighed eller loyalitet. Videospil inspirerer i dag børn over hele verden, ikke kun til at blive mere kreative, men også til at ville lære mere om deres egen historie eller endda sprogindlæring.

Se også Hvilke mørke sjæle er sværest? Rangering af alle mørke sjæle fra nemmeste til sværeste

Med et så virkningsfuldt bidrag til samfundet er det ikke underligt, at flere og flere udviklere indser dets betydning og skaber æstetisk tiltalende titler som The Witcher 3: Wild Hunt, Uncharted 4: A Thief's End, Assassin's Creed Syndicate og mange andre. Selvom Dark Souls 3 ikke nødvendigvis er et kunstnerisk mesterværk, har det sin egen unikke stil, der adskiller sig fra resten af ​​de nævnte titler. Det, der dog får Dark Souls 3 til at skille sig ud, er, hvor meget arbejde From Software lægger i at skabe et af de mest fejlfrie gameplay-systemer, ikke kun i deres titel, men spil som helhed.

Ofte stillede spørgsmål om Did dark souls 3 vandt årets spil

1.Har Dark Souls 3 vundet Årets spil?

Ja, Dark Souls 3 vandt "Ultimate Game of the Year Award" ved The Game Awards 2016.

2.Vandt Dark Souls GOTY?

Nej, Dark Souls vandt ikke GOTY. Det modtog kritikerros og anerkendelser for sine gameplay-systemer, som er fremragende selv den dag i dag i moderne spil.

3.Er Dark Souls 3 nomineret til årets spil?

Der er ingen kategori for Dark Souls 3 som nomineret til Årets spil. Det blev nomineret som "Ultimate Game of the Year Award" ved The Game Awards 2016.

4.Hvilket spil vinder Årets Spil 2020?

Der er ingen måde at vide, hvilket spil der vinder Game of the Year 2020, men det kan du finde ud af på vores hjemmeside.

5. Er der nogen uenighed om hvorvidt dark souls 3 skulle have vundet årets spil?

Ja og nej. Mens nogle spillere (eller "elitister", som de ynder at kalde sig selv) måske klager over, at spil som The Witcher 3: Wild Hunt og Doom burde have haft en bedre chance for at vinde, er der virkelig ikke meget, de kan gøre ved det. Dark Souls 3 er et fremragende spil og et af de bedste produkter i sin generation; dem, der er uenige i denne tildeling, har sandsynligvis ikke spillet alle de andre spil på listen ordentligt.

Dark Souls 3 er blevet nomineret til en Game of the Year-pris ved The Game Awards. Dette skyldes i høj grad, hvor godt det blev modtaget af både fans og kritikere, hvor mange roste dens gameplay-innovationer og grafik. Det er let at se, hvorfor dette spil ville blive nomineret, hvis du så nogle af optagelserne fra IGN eller andre sider, der har dækket det i dybden. Hvis du ikke har haft en chance endnu, anbefaler vi at afhente dit eksemplar i dag.

<

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found